Hora de publicación: 2023-10-05 Origen: Sitio
Desmitificando la programación DMX: una guía para principiantes
Bienvenido a una guía completa sobre DMX y programación DMX, diseñada para principiantes.En este tutorial, desentrañaremos las complejidades de DMX, explorando los conceptos y técnicas fundamentales necesarios para dominar este aspecto esencial de la iluminación escénica.
Comprender la configuración DMX
DMX, abreviatura de Digital Multiplex, sirve como estándar de la industria para controlar equipos de iluminación y efectos especiales.En su núcleo se encuentra el controlador DMX, el dispositivo responsable de comunicarse con los dispositivos a través de cables XLR, similares a los cables de micrófono.Estos controladores transmiten señales a las luces, dictando sus colores y funciones.
Durante la fase de configuración, las luces se conectan en una configuración en cadena mediante cables DMX.Cada dispositivo posee una entrada y una salida, lo que permite una conexión perfecta entre ellas.La dirección inicial asignada a cada dispositivo determina el canal DMX específico utilizado por el controlador para comunicarse con el dispositivo.Por ejemplo, un dispositivo con una dirección inicial del canal DMX 17 responderá a los canales 17, 18, 19, 20, 21 y 22.
Programación de escenas básicas
Consideremos un escenario en el que tenemos una lámpara RGB básica como dispositivo, con canales para rojo, verde, azul y funciones adicionales como luz estroboscópica.
1. Configuración de colores: para crear una escena, se eligen colores específicos para el dispositivo.Por ejemplo, para emitir una luz roja, el canal rojo se configura al máximo, mientras que los canales verde y azul se configuran al mínimo.
2. Programación de Escenas: Una vez conseguido el color deseado se puede programar como escena.Las escenas sirven como estilos predefinidos para las luces, lo que permite a los usuarios cambiar entre diferentes colores sin esfuerzo.
3. Ampliación a múltiples dispositivos: para configuraciones más complejas que involucran múltiples dispositivos, cada dispositivo debe tener su dirección inicial configurada correctamente para que coincida con los canales del controlador.Luego se pueden programar varios colores para cada dispositivo y guardarlos como escenas distintas.
Creando persecuciones
Una persecución implica una secuencia de escenas que se reproducen en un orden específico.Aquí hay una guía paso a paso sobre cómo crear una persecución:
1. Programación de escenas: comience programando las escenas individuales que desea incluir en su persecución.
2. Configurar la persecución: acceda a la función de persecución en su controlador y seleccione las escenas que ha programado en el orden deseado.Estas escenas se reproducirán secuencialmente como parte de la persecución.
3. Ajuste de la velocidad y el tiempo de desvanecimiento: para agregar profundidad a sus efectos de iluminación, puede controlar la velocidad de las transiciones entre escenas y el tiempo de desvanecimiento, determinando qué tan rápido cambian las luces de una escena a la siguiente.
Conclusión
En resumen, la programación DMX implica comprender sus dispositivos, configurar sus direcciones iniciales, crear escenas con colores específicos y organizar estas escenas en secuencias para pantallas de iluminación dinámica.Este tutorial ha proporcionado una base para comprender los conceptos básicos de DMX, permitiéndole experimentar, aprender y crear espectáculos de luces cautivadores para diversos eventos y representaciones teatrales.¡Feliz programación!
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